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LE FLAG FOOTBALL

Accessible à tous (homme, femme, enfant), sa facilité d’apprentissage, sa convivialité, sa mixité et son adaptation à tous types de surface de jeu en font le sport éducatif par excellence.

LES PRINCIPES DE BASE

Le flag est une forme du football américain sans contact. Les placages sont remplacés par l’arrachage d’un flag (drapeau en anglais) accroché à la ceinture des joueurs.

Les principes sont les mêmes qu’au football américain : c’est un jeu de gagne terrain qui se joue à 5 contre 5.

Le terrain est un rectangle de 70 yards de longueur sur 25 yards de largeur. Il comporte deux zone-d’en-buts de 10 yards de long.

Chaque équipe comprend une escouade d’attaque (5 joueurs avec entre autre un centre et un passeur) et une escouade de défense (5 joueurs).

 

L’escouade d’attaque doit progresser à l’aide de passe vers l’avant et de course en direction de la zone-d’en-but adverse pour y pénétrer et marquer un essai (ou touchdown).

L’escouade de défense doit empêcher la progression en déflagant le porteur de balle ou en interceptant la balle.

LE TEMPS DE JEU
Un match de flag dure deux mi-temps de 20 min en temps continu.
LE DEROULEMENT DU MATCH

L’engagement se fait depuis les 5 yards de l’équipe d’attaque (aucun coup de pied n’est autorisé au flag).

 

Au contraire du football américain, tous les joueurs peuvent recevoir une passe-avant de la part du passeur.

 

L’escouade d’attaque a un contrat de 4 tentatives pour atteindre le milieu de terrain. Si le premier contrat est rempli, l’escouade gagne un nouveau contrat de 4 tentatives pour faire avancer la balle jusqu’à la zone-d’en-but adverse. Dans le cas contraire, l’équipe de défense récupère la balle et réengage le jeu depuis ses 5 yards.

 

Un essai (ou touchdown) vaut 6 points. Après chaque essai marqué, l’escouade d’attaque a une tentative pour marquer une transformation d’une valeur de :

- soit 1 point en partant des 5 yards de l’équipe adverse;

- soit 2 points en partant des 12 yards de l’équipe adverse.

 

Chaque équipe peut opérer autant de changement qu’elle le souhaite entre chaque jeu.

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